El evento reunirá en IFEZA a miles de visitantes, desarrolladores, estudios, inversores y profesiones convirtiendo el espacio en un gran parque temático para los gamers
La Junta de Castilla y León y la Asociación de la Industria del Videojuego de Castilla y León (ASIVI) han presentado hoy en Zamora el programa de actividades de 'CyL Games Show 2026' y 'Play CyL Summit 2026', dos eventos del proyecto Espacio PlayCyL. La iniciativa, financiada por la Consejería de Industria, Comercio y Empleo, busca impulsar el desarrollo, la promoción y la consolidación de la industria del videojuego en la Comunidad.
La presentación ha contado con la participación del director general de Industria, Mariano Muñoz; el presidente de ASIVI, Iván Gómez; el delegado territorial de la Junta en Zamora, Fernando Prada; y representantes de otras instituciones y entidades colaboradoras: Emilio Fernández, de la Diputación de Zamora; David Gago, del Ayuntamiento de Zamora; y Narciso Prieto, de Caja Rural de Zamora.
'CyL Games Show 2026': escaparate empresarial y proyección del sector
'CyL Games Show 2026', que se celebrará los días 6 y 7 de junio en IFEZA (Zamora), se consolida como el principal escaparate del sector en Castilla y León, combinando la dimensión profesional con una propuesta abierta al público que amplifica su impacto y visibilidad.
El evento reunirá a más de 70 estudios nacionales e internacionales, junto a desarrolladores, inversores, publishers y profesionales de diferentes ámbitos vinculados a la industria del videojuego, favoreciendo la generación de oportunidades de negocio, la colaboración y la internacionalización. Entre los participantes figuran 16 estudios de Castilla y León, reflejo del crecimiento del tejido autonómico y de su progresiva integración en el mercado global del videojuego.
En paralelo a esta dimensión empresarial, el programa incorpora actividades que convertirán el recinto en un gran espacio interactivo diseñado para que los asistentes sean protagonistas de la experiencia, con retos junto a creadores de contenido, competiciones abiertas, circuitos físicos, simuladores y actividades inmersivas pensadas para todos los públicos.
Entre las principales novedades destacará la Virtual Zone, un innovador espacio de realidad virtual que permitirá viajar a la Luna, participar en combates ambientados en la Segunda Guerra Mundial o enfrentarse a escenarios apocalípticos repletos de zombis. El evento contará además con zonas de juego libre dedicadas a algunos de los títulos más populares del momento, simuladores de conducción y vuelo, experiencias interactivas y espacios temáticos inspirados en franquicias como Nintendo, Minecraft o Fortnite.
La programación incluirá también un gran salón recreativo retro con más de 50 máquinas arcade y simuladores, concebido como homenaje a los míticos salones de los años 80 y 90, así como una espectacular recreación física de Stumble Guys mediante un macrohinchable de obstáculos de más de 80 metros.
El encuentro contará con destacados creadores de contenido del ámbito gaming y del entretenimiento digital, entre ellos Godeik, Beniju, SrTumbao, Spiuk o Tozeo, cuya presencia contribuirá a dar una mayor proyección nacional al evento y a Zamora. El apartado competitivo crecerá de forma notable con torneos y exhibiciones de Fortnite, Clash Royale, Brawl Stars, Stumble Guys y Farming Simulator, además de acoger la final del campeonato mundial de Dead by Daylight y el Campeonato de España de Farming Simulator.
'Play CyL Summit': formación, talento y conexión con el empleo
Como antesala, los días 4 y 5 de junio se celebrará el 'Play CyL Summit 2026', un espacio formativo y divulgativo orientado a estudiantes, docentes y profesionales interesados en el sector del videojuego.
Durante estas jornadas se desarrollarán ponencias, mesas redondas y masterclasses centradas en el desarrollo de videojuegos, la creatividad, la tecnología, las tendencias del sector y las oportunidades profesionales, con la participación de estudios, empresas y especialistas de nivel nacional e internacional, destacando la presencia de John Romero, creador de DOOM y figura clave en la historia del videojuego.
El Summit tiene como objetivo acercar la industria al ámbito educativo, despertar vocaciones, mostrar salidas profesionales reales y facilitar la conexión entre el talento emergente y las empresas del sector.
Un proyecto estratégico para el desarrollo de la industria
Estos dos grandes eventos forman parte del proyecto 'Espacio PlayCyL', una iniciativa que cuenta con una inversión de más de medio millón de euros por parte de la Consejería de Industria, Comercio y Empleo que busca impulsar el desarrollo y consolidación de la industria del videojuego en Castilla y León mediante la colaboración entre empresas, profesionales, sector educativo e instituciones.
La industria del videojuego constituye ya uno de los sectores más dinámicos de la economía digital, con una elevada capacidad para generar empleo cualificado, innovación y actividad empresarial. A nivel nacional supera los 2.000 millones de euros de facturación anual y reúne a más de 9.000 profesionales, lo que evidencia su creciente peso dentro de las industrias culturales y tecnológicas.
En Castilla y León, este ámbito cuenta con un ecosistema en crecimiento formado por estudios independientes, pymes y programas formativos especializados, con un potencial significativo para consolidarse como motor de diversificación económica, empleo cualificado y generación de



Normas de participación
Esta es la opinión de los lectores, no la de este medio.
Nos reservamos el derecho a eliminar los comentarios inapropiados.
La participación implica que ha leído y acepta las Normas de Participación y Política de Privacidad
Normas de Participación
Política de privacidad
Por seguridad guardamos tu IP
216.73.216.247